CARTELERÍA.

Cliente: Cómic Stores.

Fecha: Junio 2011

Trabajo requerido: Póster para expositor retroiluminado.

Venimos realizando trabajos periódicos para Cómic Stores durante los últimos años, lo que nos ha permitido trabajar en multitud de soportes para diferentes acciones publicitarias y de comunicación. Hay muy buena comunicación con el cliente y por ello una buena sintonía a la hora de afrontar los encargos. En esta ocasión necesitaba un póster de unas medidas específicas para anunciar toda la actividad de la tienda en la Escuela Animum 3D, además de poder ser usado en otros soportes para ser expuesto en eventos y ferias del sector.

La idea base del trabajo partió ya en la misma reunión inicial mientras el cliente atendía una llamada urgente. Tenemos siempre presente los temas afines a su negocio y jugamos con esos temas para los diferentes trabajos. También era importante el fin al que estaba destinado: un stand retroiluminado. Por ello optamos por colores muy claros, en consonancia con los colores corporativos y las gamas usadas en otras campañas.  Sobre el tema en esta ocasión optamos por el tema de los viajes espaciales, ya que se trataba de captar la atención de personas que no necesariamente sabían la gama de productos de la tienda. Para ellos sería un descubrimiento.

El boceto a lápiz, desarrollando la idea original.

Durante el proceso el cliente prefirió un enfoque más duro en las ilustraciones, lo cual no fue difícil de abordar gracias a lo versátil del programa Illustrator. Como se ve en la imagen superior se trataba de una idea general con apuntes de color y dimensiones. Habíamos pensado en incluir la nave espacial con reminiscencias de la Catedral de Málaga, pero por razones de espacio no pudimos desarrollar esta idea, optando por un vehículo espacial más reconocible, aunque con muchos toques de ciencia-ficción en su vertiente más desenfadada.

Ocurrió algo similar con el diseño del protagonista del cartel, un astronauta que viene a reclamar las tierras del nuevo planeta. Al inicio mostraba un aspecto de ilustración amable propia del cine de animación más clásico. Después se fue transformando en un cosmonauta de élite, armado para afrontar duras pruebas y con signos evidentes de haber pasado por más de una misión peligrosa. Intentamos reflejar la mayor cantidad posible de productos-tipo que se pueden encontrar en la tienda a los pies del astronauta. Cómics, juegos y miniaturas, entre otros, comparten espacio en la esfera de compartimentos.

La versión inicial a lápiz del astronauta y su versión final.

Llegados ya al capítulo de maquetación, optamos por usar recursos del mundo del cómic, haciendo hablar al personaje y dando directrices para llegar a la tienda. La lista de productos a la derecha equilibra el conjunto y el faldón inferior está destinado para el contacto vía internet y redes sociales, manteniendo un vocabulario de tintes militares y con un diseño de soporte coherente con el lema de la campaña. El cartel se encuentra expuesto en la recepción de la Escuela Animum 3d y esperamos que pronto recorra algunos eventos del sector.

Cartel final con todos los elementos.

Enlaces relacionados.

Cómic Stores.

Animum 3D

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diciembre 6, 2011 at 3:19 pm 1 comentario

NOVEDADES DE OCTUBRE.

Ha sido otro de esos meses que la profesión brinda y que, por fortuna, en los que nos encontramos inmersos dos o tres veces al año. Un mes de encargos muy variados.

Hemos acabado con la renovación y adecuación de la plataforma web de la tienda Cómic Stores. El trabajo ha incluido el montaje de la página de comunidad Confe Comic Stores, centrada en la comunicación con clientes de noticias y promociones. También hemos realizado banners en flash para la tienda online y la página de socios.

Seguimos en contacto y realizando trabajos para la editorial inglesa Mohawk Media.   A la espera de comenzar el coloreo y la rotulación de nuevos títulos, estamos realizando tareas de maquetación editorial y publicidad para la misma. Mostraremos algunos de los materiales realizados para este cliente en cuanto nos sea posible.

Por último un tipo de trabajo que no habíamos realizado anteriormente. Estamos realizando los materiales previos para la producción de un videojuego. Personajes, escenarios, enemigos y objetos sobre las premisas de un guión sorprendente.  Para los integrantes del estudio, aficionados al entretenimiento electrónico desde hace mucho tiempo, es un placer poder desarrollar este encargo desde las primeras fases de producción.

Diseño web, maquetación editorial e ilustración. No es habitual que las tres ramas de nuestra profesión aparezcan de manera simultánea en tan breve periodo de tiempo. Una buena manera de ampliar nuestra cartera de trabajos y nuestro aprendizaje.

octubre 22, 2011 at 2:15 pm

IDENTIDAD EMPRESARIAL.

Cliente: Vasdepro Kitesurfing.

Fecha: Julio 2010

Trabajo requerido: Creación de logotipo.

Toca hablar hoy de uno de los trabajos que hemos realizado conjuntamente con la empresa Nextlevel Soft. El logotipo de una empresa es la primera imagen que da indicios sobre la actividad, el carácter y el perfil de un negocio. Una mala reproducción, un desafortunado esquema de colores o un logotipo demasiado genérico puede afectar a la hora de que un cliente se decida en confiar en la empresa. Hay que tener en cuenta que hoy en día la visibilidad de la imagen de marca es alta gracias a internet. De ahí que nos pidieran una creación de la imagen de marca de Vasdepro conforme a estos planteamientos.

La empresa ya contaba con una imagen provisional, con la que habían trabajado algún tiempo. Quisimos respetar el concepto original,  el icono de una mujer sobre un fondo de olas. Además de la notoriedad y el futuro impacto positivo de la imagen se debe buscar un material capaz de ser reproducido en todos los soportes posibles, capaz de ser reducido de tamaño e incluso en número de colores y que se adapte a todas estas superficies sin perder definición ni personalidad. Por eso en Diseño Dual intentamos limitar el número de colores para los logotipos, así como vigilar que al disminuir la imagen para internet u otros medios impresos esta no pierda legibilidad. Son un gran número de conceptos a tener en cuenta antes de pasar a imprenta, donde las impresiciones empiezan a costar dinero.

Boceto

Primeros trazos e ideas.

Al comienzo hay que pasar por el papel y el lápiz, los medios clásicos.  Forzar el dibujo para que no sea lo que el ordenador nos pone más fácil y lograr cierta fluidez en la base. Con un dibujo original logramos un logotipo original. Es lo que siempre buscamos en nuestros trabajos, apostar por la novedad y la personalización. Una vez terminado los bocetos y estudiado los distintos espacios dentro del logotipo es hora de sentarse delante del ordenador. Partiendo de la base de la figura construimos después un paracaídas, propio de la actividad del kitesurfing. Después hay que darle cierto ambiente playero, sin olvidar nunca que hablamos de un logotipo y que no puede estar demasiado lleno de elementos que puedan “emborronarse” a la hora de reducir el tamaño.

Con todos los elementos toca buscar un tipo de letra acorde a la actividad. Es importante tener en cuenta las licencias de estas fuentes. Existen en internet infinidad de tipos de letras, pero no todas son gratuitas para usarlas de manera profesional. Es uno de los detalles a tener en cuenta, puesto que el cliente no tiene por qué entender de este tipo de asuntos y puede encontrarse con un agrio correo del creador del tipo de letra. Internet es grande y las imágenes nunca se saben donde acabarán. Teniendo una licencia gratuita o informando al cliente de que pagando una pequeña cantidad de dinero tendrá esa letra y que el estudio no la usará con otros clientes es la manera de ahorrarse problemas. También se puede optar por diseñar un tipo exclusivo desde cero. En este aspecto las posibilidades son múltiples.

logotipo terminado.

Todos los elementos colocados en la imagen final.

Acabado con el texto llega el momento de ajustar colores, medir proporciones y enviar el resultado final al cliente.  Solemos enviar dos o tres alternativas al cliente para su evaluación, algunas diametralmente opuestas y otras, variaciones sobre el mismo tema central con distintos colores o disposiciones. El cliente se decantó por el logotipo presentado aunque también pidió algunos fragmentos de otra de las propuestas para material de apoyo.

Nos gusta hacer logotipos. Adivinar la esencia de una compañía y darle la imagen que acompañará a clientes y empleados en su andadura. Es un campo que requiere bastante atención a las tendencias del momento y a su vez cierta independencia para que el resultado final no sea algo genérico y complaciente con la moda. En definitiva, llamar la atención sobre una empresa para que el cliente final se interese por ella.

Enlaces relacionados:

Vasdepro Kitesurfing.

septiembre 21, 2011 at 12:18 pm

CÓMIC PUBLICITARIO.

Cliente: Nextlevel Soft.

Fecha: Enero 2011

Trabajo requerido: Folleto de  presentación de servicios.

En ocasiones aparece la posibilidad de llevar adelante un proyecto que casa bastante bien con la idea que tenemos en Diseño Dual de la publicidad en general. Un mensaje coherente, sin trampas, sobre un servicio provechoso y que, además, nos da la oportunidad de expresarnos a través del medio en el que llevamos trabajando muchos años: el cómic. Así que el proyecto requerido por la empresa Nextlevel Soft no nos pudo parecer más adecuado.

Esta empresa, ubicada en Málaga, se ocupa tanto de instalaciones de redes como de creación de software y páginas web, además del asesoramiento necesario. Nuestra relación con ellos va más allá de la mera relación estudio-cliente;  mantenemos una buena dinámica de colaboraciones que siempre esperamos que vayan a más y es frecuente que nos sentemos a charlar de estrategias, de diversas visiones de comercialización y de temas más pegados al diseño.  Con estos antecedentes tuvieron la idea de dar una pequeña vuelta de tuerca al folleto tradicional y aprovechar la posibilidad que otorga la personalización minuciosa de la ilustración a cada campaña. Así nos vimos embarcados en la realización de un cómic de dos páginas donde se presentaran todas las ventajas de los servicios que presta la empresa, el escenario donde deberían actuar y, naturalmente, los datos de contacto.

Ante todo no queríamos que desprendiera aroma de anuncio televisivo rápido, aunque sí íbamos a utilizar ciertos recursos propios del medio. Creamos los personajes: Nestor y León.  Buscábamos que los nombres recordaran a la sonoridad de la marca y estos fueron los más cercanos.  Dos páginas debían ser suficientes para explicar la breve historia: Nestor tiene problemas por lo obsoleto de sus equipos y hace una llamada desesperada a León, que le recomendará la empresa NextLevel, como si el mundo del cómic y la realidad vivieran puerta con puerta.

personajes

Aspecto general y estudio de expresiones para los protagonistas.

También preparamos una breve sinopsis y un guión gráfico, casi un boceto, de toda la historia. Con todo aprobado llegó el tiempo de dibujar, con la fortuna de poder tomarse el tiempo necesario para que el acabado fuese limpio y adecuado para el formato A5. El trabajo incluye idear las escenas y documentarlas. Es crucial no dibujar nada de memoria: un simple monitor mal dibujado puede afear el resultado. Acabado el capítulo de lápiz ( el azul resulta muy cómodo a la hora del entintado, además de permitirte en ocasiones ahorrar el doloroso proceso de borrado ) llegó la tinta y después el color digital. Queríamos diferenciar ambas escenas: el caos de la vieja oficina viene acompañado de colores cálidos y vibrantes. El sosiego de la oficina moderna descansa sobre tonos fríos y la luz de las ventanas.

pagina 1

El problema está planteado...

Después llega el capítulo de maquetación. Los textos siempre son importantes y sobre ellos debía apoyarse el mensaje entero de la campaña. A su vez, al ser un vehículo publicitario,  no podía atosigar al posible lector con un texto demasiado largo. Todos sabemos lo que ocurre: solemos tachar a la publicidad como un rollo inservible. Pero creímos desde el primer momento que siendo concisos y a la vez, ligeros y con cierto toque de humor, para muchos sería agradable leer de manera gratuita un cómic corto. Y por ello el estilo de dibujo elegido, algo que nos recuerda a todos las viejas lecturas infantiles.

página 2

...y las múltiples soluciones ofrecidas por la empresa vienen al rescate.

Esperamos que la andadura de esta empresa joven siga para adelante y que eso conlleve la posibilidad de seguir realizando proyectos conjuntos. Abordar distintos clientes con necesidades concretas es el camino para aprender el oficio y dar a cada mensaje el formato adecuado. Y si además podemos divertirnos haciendo algún cómic esporádico nos sentiremos muy contentos.

Enlaces relacionados:

Nextlevelsoft

agosto 25, 2011 at 3:27 pm 1 comentario

NOVEDADES DE JULIO.

Con un mes con encargos de ámbitos muy variados inauguramos esta sección, donde queremos hacer un resumen de los trabajos que nos ocupan en el momento.

Ultimamos los detalles del montaje de la web de noticias y comunidad para Comic Stores. Va a resultar muy interesante dotarle de un aspecto característico e intentaremos hacerlo muy atractivo para el visitante.  Esperamos poder hacer pronto una entrada especial sobre algunos aspectos de la web.

Hemos completado el coloreado digital  y estamos acabando la maquetación de nuestro segundo trabajo con la editorial inglesa Mohawk Media, especializada en cómics para smartphones y otros dispositivos portátiles. Estamos ilusionados con seguir adelante nuestra relación con ellos y esperamos que haya la posibilidad de ver este trabajo en papel.

Por último, y aunque se salga del mes, uno de los integrantes del estudio impartió una Master Class sobre color digital en la Escuela Animum 3D. Queremos agradecer desde aquí la atención que han tenido con él. Una experiencia satisfactoria que esperamos se repita en lo sucesivo.

Este es el resumen de lo que está dando de sí el mes. Nos alegrará seguir con esta sección, eso significará que hay más novedades con la que informaros.

julio 15, 2011 at 1:20 pm

LIBRO “PESCADO FRESCO Y GASTRONOMÍA DE LA COSTA DEL SOL”

Cliente: Aula del Mar de Málaga.
Fecha: 2010. Presentado en Noviembre de ese año.
Trabajo requerido: Diseño editorial, maquetación e ilustraciones para el citado libro. Editado por Aula del Mar de Málaga con patrocinio de Cajamar y Mancomunidad de Municipios de la Costa del Sol Occidental.

Creemos que es un buen momento para hablar de uno de los proyectos en los que nos hemos involucrado de manera más completa en todas las fases de su realización. Tras haber llevado a cabo la parte gráfica de algunos programas de concienciación ambiental, recuperación de costas y programas educativos nos solicitaron dar forma a un ensayo sobre el pescado en la Costa del Sol. Un estudio completo en el que encontramos desde información de caladeros y especies autóctonas hasta artes de pesca o recetas típicas de la zona. El cliente nos proporcionó el texto, sobre el que llevaba trabajando algún tiempo, y una selección de fotografías.

Tratamos con la imprenta Gráficas Europa, con la cual hemos llevado a cabo multitud de proyectos de distintos ámbitos, y su disposición durante el proyecto fue inmejorable. Cuadrado un presupuesto sobre la base de que el libro debía ser en papel reciclado ( soporte que a día de hoy ofrece unos resultados sorprendentes ) lo primero que abordamos fue la portada y la contra, para dotar a todo el libro de una imagen característica. Tras varias revisiones sobre la idea inicial, tuvimos la base para establecer el estilo de las páginas interiores.

Aspecto exterior.

Pese a que los contenidos estaban ordenados, las lógicas revisiones del texto nos hicieron alegrarnos de la maqueta en principio flexible por la que habíamos optado. Contando con las imágenes aportadas y su calidad cuadramos el peso entre textos y fotos, para que el resultado final incitara a la lectura. Cada sección iba diferenciada con un estilo de fondo distinto, dentro de la homogeneidad, ayudando al lector a distinguir el cambio de disciplina dentro del texto. Bastante avanzado el proyecto y a raíz de otros diseños que realizamos de manera paralela para el mismo cliente, surgió la idea de ilustrar las especies animales recogidas, en vez de limitar el libro a fotografías de las mismas, de diversos tamaños y procedencias.

En las páginas de ejemplo, ilustraciones para la lubina y la dorada.

Nos entusiasmó la idea de aportar todavía más al proyecto, así que realizamos en photoshop una serie de ilustraciones para las especies recogidas en la parte central del libro. Veintitrés especies que van desde las conocidos pulpo o mejillón a ejemplares mucho más autóctonos como el boquerón o la pintarroja. Las ilustraciones debían ser de carácter realista y salimos muy satisfechos tanto del resultado individual de cada especie como de la integración del conjunto con el libro.

Imagen de la presentación del libro. ( fuente: edición digital del Diario Sur 4-11-10, J-L )

Incluso tuvimos la oportunidad en este trabajo de seguir las páginas hasta la misma impresión. Nos encargamos de revisar y pulir algún aspecto en las pruebas de imprenta, asegurándonos de que el resultado final era el que tanto el cliente como nosotros buscábamos en calidad, atractivo de las páginas y acabados. La distribución de los 2000 ejemplares con los que contó la edición  contó con el patrocino  de Cajamar .  En palabras del presidente de la Academia Gastronómica de Marbella, el libro reunía las cualidades  “como su sencillez y su buen diseño”.

Los miembros de este estudio conservamos ejemplares de este trabajo que no dudamos enseñar a la menor ocasión. Así de orgullosos nos sentimos de este trabajo en particular.

Enlaces relacionados:

Información en La Tribuna de Marbella

Noticia en Diario Sur

www.auladelmar.info

junio 24, 2011 at 6:09 pm

CONGRESO NACIONAL DE LUPUS.

Cliente: Asociación malagueña de Lupus
Fecha: Mayo 2009.
Trabajo requerido: Diseño de cartel y folletos del Congreso Nacional de Lupus.

Con motivo del día internacional del Lupus, el pasado 10 de mayo, os mostramos el trabajo que hicimos hace un par de años con motivo del 8º Congreso nacional de Lupus que transcurrió en Málaga.

El principal encargo era realizar el cartel del Congreso y se debía utilizar el símbolo de la enfermedad, la mariposa, junto a algo característico y reconocible de la ciudad. Desde el principio desechamos utilizar cosas relacionadas con Picasso o el Cenachero, ambos símbolos de la ciudad, ya que opinábamos que habían sido sobreexplotados en otros trabajos parecidos. Y teníamos claro que el azul sería el color de base, apoyado por el naranja. Y si íbamos a utilizar el color del mar, ¿por qué no usar el faro junto al puerto de Málaga en el cartel? Evocaba la ciudad marinera, que vive con, de y por el mar.

Faro de Málaga

Faro de Málaga

Pero en vez de utilizar una foto preferimos trazar el faro en vectorial y así le dábamos un aspecto más cartoon, más cercano al cómic. Además, podíamos moverlo, reducirlo o ampliarlo sin preocupaciones de pixelados y cosas parecidas.

Faro vectorial

Faro realizado en vectorial

Ya teníamos la base principal del cartel. Se necesitaba bastante espacio para el texto que contendría y los logotipos de los principales patrocinadores, que en los trabajos de este tipo suelen ser bastantes. Pero aún el elemento del lupus, las mariposas, así que lo resolvimos uniéndolas a la función principal del faro: su haz de luz. Al haz del faro lo rodeaban multitud de mariposas, todas trazadas en illustrator, como una señal en el horizonte de la celebración del congreso, como la señal que usa el comisario de policía para llamar a Batman.

Aquí tenéis el resultado final:

Cartel final congreso

Cartel final congreso

Utilizamos varios tonos de azul, junto al naranja y el blanco. En las pruebas finales decidimos eliminar varios de los elementos del diseño inicial en vectorial del faro, como el barco y parte de su base, y añadir una fotografía tratada de fondo, una toma aérea de la ciudad,  acoplada con la base del faro y los tonos azules del fondo, para que no resaltara demasiado.

El cartel fue acogido con gran entusiasmo por los asistentes y organizadores y pudo verse en las marquesinas de los autobuses urbanos y en otros puntos de la ciudad.

mayo 15, 2011 at 6:33 pm

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